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2009年04月09日

アニメがおかしいの、、助けて~(涙)

スクーターのバンク動作へ改造・挑戦ちぅ。
なんとかmyuki姉の開発品に近づきたいと、もがきちぅ。

スクリプトは、教科書を読みながら、何とか完成できました~♪

しかし、アニメは、どこかでミスをしているみたい。
アニメとは言っても、固定姿勢で実質1画面なのにねー。

以下に、私の手順詳細を書きますので、悪い見本にして~(笑)
正しいやり方を、教えて~、助けて~。。。。。。。(涙)

1)QAvimatorを使用して、運転姿勢を2フレーム目に作成。

    写真1は、BVHファイル保存寸前の状態。
    間違いそうな設定値は。。。。
      Loop In: 2 Loop Out: 2 Frame: 2 of 2 FPS: 30

2)このBVHファイルをSLでファイルアップします。

    写真2は、10L$ボタンを押す寸前の状態。
    動作も固定されていて、まずは良さそうですが。
    間違いそうな設定値は。。。。
      優先順位:4  
      ループ:チェック入れ  イン:0%  アウト100%
      同時進行:座る (『立つ、歩く、飛行』も試してみました)
      フェーズイン、フェーズアウトは0.033で、デフォルトのまま
    エイ!(10L$ボタン押しの気合で~す♪)

3)大枚を払ったファイルをSLで再現しますと(写真3)
    なかなか良さそう。。モデルも、写真家も、ポーズも。。。

ところが、この状態で『前進キー』を押しますと、スーッと滑るようには
動いてくれず、ウエスト辺りから歩くときの動作らしき微動のひねりと
上下動が、チョコマカとして入ってきます。。。。。。。。。。。。。(涙)
(*現在販売中のものはバンク改造前で、この不具合は発生しません)

どこかが間違っているのですが、判らなくて立ち往生で~す。
(間違い。。座り往生で~す)

ベテランさま、どうかかわいそうとお思いになって、お助けくださぁ~いぃ。
お礼に、改造版スクーター全色で4台を差し上げま~す!!!!
(1台はご自分用、残りはお友達へのプレゼント用になさって~♪)

すでにご購入いただきましたお客様へは、改造版を無償でお届けいたしま~す。
  

Posted by Kimiko Dover at 12:42Comments(9)スクーター