2009年06月26日
Texture苦戦ちう---遅々として・・・
装着型の乗り物で、次はスカルプのTextureに苦戦ちう~。
相当に絞った部分があるので、本当に難しい。
RLのウェストもこれくらい絞れたら、この苦戦も役に立つかな?
で、やっと船体のTexturが完成~♪
欧米系のコーストガード色のストライブを入れて、純白船体。
でも内部は木目をだして、防舷材は上部だけ塗装で表現。
船名も女の子(ワタシ)の名前をちゃんと入れました~♪。

次はチーク材甲板に挑戦~。
通常は進行方向にチーク材の長手側が採用されているみたい。
でも、バウとスターンはスカルプで1ポイントまでに絞っているw。
この部分の逃げ方が思案のしどころだよね~~。
あ~~、まだまだ先が永いのよね(涙)
でも、ここの場所は最高~~♪
自宅に隣接したサンドです。
完成すれば、後ろから押すだけで進水式ができます。
(だれだw! 浸水式だろうって言うのは~~)
相当に絞った部分があるので、本当に難しい。
RLのウェストもこれくらい絞れたら、この苦戦も役に立つかな?
で、やっと船体のTexturが完成~♪
欧米系のコーストガード色のストライブを入れて、純白船体。
でも内部は木目をだして、防舷材は上部だけ塗装で表現。
船名も女の子(ワタシ)の名前をちゃんと入れました~♪。
次はチーク材甲板に挑戦~。
通常は進行方向にチーク材の長手側が採用されているみたい。
でも、バウとスターンはスカルプで1ポイントまでに絞っているw。
この部分の逃げ方が思案のしどころだよね~~。
あ~~、まだまだ先が永いのよね(涙)
でも、ここの場所は最高~~♪
自宅に隣接したサンドです。
完成すれば、後ろから押すだけで進水式ができます。
(だれだw! 浸水式だろうって言うのは~~)
Posted by Kimiko Dover at 15:02│Comments(0)
│スカルプ